🏰 בסיס
הבסיס הוא מרכז השליטה שלך בעולם Valoria. כאן תוכל לצפות בכל הנתונים שלך:
- 🪙 משאבים: עץ, אבן, ברזל, זהב ויהלומים
- ⚔️ כוחות: התקפה, הגנה וריגול
- 👷 עובדים: משפיעים על תפוקת המכונות
- ✨ קסמים פעילים: מעניקים בונוסים זמניים
- 📣 הכרזות: עדכונים על אירועים, עונות ומבצעים
🧭 דירוג
הדירוג מציג את כל השחקנים ומאפשר אינטראקציה ישירה איתם.
- 📈 הדירוג מתעדכן כל 5 דקות.
- 🥇 שחקנים מדורגים לפי כוח כולל (התקפה + הגנה / 2).
- 👁️ ניתן לרגל על שחקן בעלות של 2 תורות.
- ⚔️ ניתן לתקוף שחקן ישירות מדף הדירוג בעלות של 10 תורות.
🔁 עדכונים
מערכת המשחק פועלת על עדכונים תקופתיים:
- ⏱️ כל 5 דקות: מתבצע עדכון אוטומטי שמחלק משאבים ותורות ומעדכן דירוגים.
- 🌅 עדכון יומי (19:30): מעניק 100 יהלומים + אזרחים חדשים לפי קצב הפיתוח שלך.
🕳️ דאנג׳ן גיבורים
מצב קבוצתי שבו 2 שחקנים שולחים חיילים ונלחמים קומה אחרי קומה.
- יוצרים קבוצה או מבקשים להצטרף לקבוצה פתוחה. ההצטרפות דורשת אישור מהמוביל.
- פתיחת קבוצה חדשה עולה 550 יהלומים .
- הצינוק נפתח רק מרמת עיר 1 ומעלה.
- כל שחקן בוחר כמה חיילים לשלוח. החיילים האלה ננעלים עד שחוזרים.
- בזמן תקיפה פעילה אי אפשר לעדכן כמות חיילים. כשאין תקיפה אפשר להכניס/להוציא.
- אם מפסידים, מתים חלק מהחיילים שנשלחו (בדרך כלל סביב 0.5% עד 5%).
- אם מפסידים באותה קומה, הקומה מתחזקת לניסיון הבא.
- ריסט יומי לדאנג׳ן קורה בשעות: 07:30 , 19:30.
🧠 איך כוח הקומות עובד בפועל
- כוח קומה ננעל כשעולים לקומה. הוא נשאר קבוע עד שעולים לקומה הבאה.
- אם התחזקת באמצע קומה (שלחת עוד חיילים) זה לא יחזק את אותה קומה שכבר ננעלה.
- בקומות 1-7 צריך לפחות 1 תוקף אפקטיבי.
- מקומה 8 צריך לפחות 2 תוקפים אפקטיביים.
- תוקף אפקטיבי: בקומות 1-4 צריך לפחות 70% מכוח הקומה, ומקומה 5 צריך לפחות 50%.
- אם שחקן אחד חזק מאוד ושניים חלשים, נזק הקומה ייחסם או יירד משמעותית (Anti-Carry).
- יש גם מקדם תיאום צוות: פערי כוח גדולים בין החברים יכולים להפחית נזק עד כ־30%.
- בקומה 10 (בוס): חייבים לפחות 2 תוקפים אפקטיביים וגם כל 2 הגיבורים צריכים להיות חיים.
- אם הקרב נגמר בלי נזק לקומה, תוצג סיבה ברורה בתוצאת הקרב.
❓למה לפעמים יורד רק 1 חיים לקומה?
- מה שרואים בשורה "כוח שנשלח" זה כוח גולמי, לפני השפעת חיי הגיבור.
- בקרב האמיתי משתמשים בכוח אפקטיבי: כוח שנשלח כפול מצב החיים של הגיבור.
- אם שחקן מגיע לסף האפקטיבי של הקומה (70% בקומות מוקדמות, 50% מקומה 5), הוא יכול להוריד חיים.
- אם הוא בין הסף של הקומה שלו ל־99%, בדרך כלל ירד קצת חיים (לפעמים 1).
- אם הוא עובר 100% מכוח הקומה, בדרך כלל ירד יותר חיים.
- אם יש פער גדול מאוד בין חברי הקבוצה, מקדם התיאום מוריד נזק נוסף.
בקיצור: אפשר לראות מספרים גבוהים בשחקנים, אבל אם החיים של אחד הגיבורים נמוכים או שיש פערי כוח גדולים, הנזק בפועל לקומה יכול להיות קטן.
🧾 דוגמה מספרית (להמחשה)
איך כוח הקבוצה מחושב
סוכמים את הכוח של כל המשתתפים הפעילים (כולל השפעת חיי הגיבור), ואז מחלקים בגודל קבוצה קבוע (2).
בקומות 1-7 צריך 1 אפקטיבי. מקומה 8 צריך 2 אפקטיביים.
סף אפקטיבי: קומות מוקדמות 70%, מקומה 5 זה 50%.
בקומת בוס: נדרשים 2 אפקטיביים וגם כל 2 הגיבורים חיים.
- כוח משוקלל כולל: 7.5t (7,578,883,080,890)
- משתתפים פעילים כרגע: 2
- כוח קבוצה סופי (ממוצע): 2.5t (2,526,294,360,296)
איך כוח האויב מחושב
- שיא כוח ריצה: 2.7t (2,750,765,642,442)
- מכפיל קומה 2: x1.10
- בסיס כוח לפני הפסדים: 1.9t (1,952,846,444,855)
- מקור בסיס: כוח נעול לקומה הזאת (נקבע כשעליתם לקומה)
- בסיס רגיל לפי נוסחה היה: 3t (3,025,842,206,686)
- הפסדים רצופים בקומה: 0
- מכפיל הפסדים: x1.00
- כוח אויב סופי: 1.9t (1,952,846,444,855)
המספרים כאן הם דוגמה בלבד כדי להבין את החישוב.
בכל קומה יש קופה קבוצתית (תורות/אזרחים/יהלומים בבוס), והיא מתחלקת בין חברי הקבוצה לפי משקל כוח. שחקן חזק יותר יקבל חלק גדול יותר מהקופה.
החלוקה מושפעת מ־3 גורמים: רמת העיר, רמת הגיבור, והכוח האפקטיבי ששלחת לקרב. יחס כוח קבוצה/קומה משפיע על גודל הקופה הכוללת.
📊 טבלת הדגמה פשוטה (מספרים לדוגמה בלבד)
הטבלה כאן לא מייצגת נתונים אמיתיים. היא רק כדי להבין איך גודל הקופה משתנה, ואיך אחר כך מחלקים אותה בין השחקנים.
| קומה | קופה בסיס | קופה חלשה (דוגמה) | קופה רגילה (דוגמה) | קופה חזקה (דוגמה) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 תורות, 10 אזרחים, 0 יהלומים | 75 תורות, 7 אזרחים, 0 יהלומים | 100 תורות, 10 אזרחים, 0 יהלומים | 150 תורות, 15 אזרחים, 0 יהלומים |
| 10 (בוס) | 100 תורות, 505 אזרחים, 15 יהלומים | 75 תורות, 378 אזרחים, 11 יהלומים | 100 תורות, 505 אזרחים, 15 יהלומים | 150 תורות, 757 אזרחים, 22 יהלומים |
הדגמה בלבד: בפועל קודם מחשבים את הקופה לקבוצה, ואז מחלקים אותה בין השחקנים לפי משקל כוח אישי.
🧑💼 ניהול
כאן תוכל לפתח טכנולוגיות ולשפר את הבסיס שלך:
| טכנולוגיה | השפעה |
|---|---|
| ⚔️ קצב גיוס חיילים | מגביר מהירות אימון |
| 📚 תורות לעדכון | מאפשר יותר פעולות |
| 💰 ריבית בבנק | מגדילה את ההכנסה היומית |
| 🧠 טכנולוגיית מודיעין | משפרת את יכולת הריגול |
| 👥 קצב פיתוח אזרחים | קובע כמה אזרחים מגויסים בעדכון היומי |
🪖 חנות נשקים
במפעל הנשקים תוכל לרכוש, לשדרג ולנהל את כלי הנשק שלך.
🏗️ שדרוג מפעל הנשקים
כל שדרוג של המפעל פותח את הנשק הבא ברשימה.
לדוגמה: אם ברשותך הנשק “חרב הדם” (רמה 1), שדרוג המפעל יפתח את “להב האור” (רמה 2) וכן הלאה.
⚔️ סוגי נשקים
- ⚔️ התקפה: מעלה את כוח ההתקפה.
- 🛡️ הגנה: מחזק את ההגנה מול תקיפות.
- 🕵️ מודיעין: משפר את יכולת הריגול.
בנוסף ניתן לצפות ברשימת הנשקים שבבעלותך, כולל סוגם ורמתם הנוכחית.
🛡️ ברית
הברית מאגדת שחקנים לקבוצה אחת עם כוח משותף.
- 👑 מנהל הברית יכול לשדרג מקומות כדי לאפשר הצטרפות של יותר חברים.
- ⚔️ מנהל הברית יכול לשדרג אחוזי עזרה — המשפיעים על כל התקיפה של חברי הברית.
- 💪 אחוזי העזרה מתווספים לכוח ההתקפה/ההגנה של כל חבר בקרב.
- 🏅 כוח הברית מחושב כך:
כוח הברית = (סך כל כוחות השחקנים) ÷ (מספר החברים הפעילים)
⚙️ מכונות
המכונות מייצרות את המשאבים שלך. כל שדרוג מעלה את התפוקה.
- 🪵 מכונת עץ – מייצרת עץ
- ⛰️ מכונת אבן – מייצרת אבן
- ⛏️ מכונת ברזל – מייצרת ברזל
- 🪙 מכונת זהב – מייצרת זהב
💎 יהלומים
מטבע הפרימיום במשחק. ניתנים להשגה בעדכון היומי, באירועים, או ברכישה עתידית.
- ⏱️ קיצור זמני שדרוג
- 📦 פתיחת תיבות פרסים
- ❤️ החייאת גיבור מיידית
- ⚙️ שדרוג טכנולוגיות מיידי
🏦 בנק
הבנק שומר זהב בבטחה ומעניק ריבית יומית.
- 🏧 הפקדה וזהב מוגן מגניבות
- 📈 ריבית לפי רמת הבנק
- 💰 שדרוגים מגדילים את מגבלת ההפקדה והרווחים
🏚️ מחסנים
המחסנים מגדירים את כמות המשאבים שניתן לאגור.
- 🪵 לכל משאב יש מחסן נפרד
- ⚠️ כשהמחסן מלא – הייצור נעצר
- 🔧 שדרוגים מגדילים קיבולת
🧤 שוק חפצי גיבור
הסבר פשוט: מחליפים חפץ על חפץ. בלי יהלומים, בלי משאבים, בלי כסף.
מי יכול להשתמש בשוק?
- השוק נפתח רק מעיר 5 ומעלה.
איך מפרסמים הצעה?
- נכנסים לשוק ובוחרים חפץ אחד מהתיק.
- בוחרים איזה סוג חפץ רוצים לקבל (למשל נעליים).
- לחיצה על "פרסם הצעה".
חשוב: אי אפשר לבקש את אותו סוג שאתה מציע. אם הצעת שריון, אי אפשר לבקש שריון.
מה חייב להתאים כדי לאשר החלפה?
- אותה רמה של החפץ (חובה).
- אותו סלוט מבוקש (למשל ביקשת נעליים, אז המאשר חייב נעליים).
- איכות לא חייבת להיות זהה (מותר כל איכות).
דוגמה קצרה
הצעת שריון רמה 59 וביקשת נעליים רמה 59. כל שחקן שיש לו נעליים רמה 59 בתיק יכול לאשר את ההחלפה.
מה קורה לתיק בזמן הצעה?
- כשמפרסמים: החפץ יורד מהתיק ומסומן כהצעה פעילה.
- כשמבטלים: החפץ חוזר לתיק.
- אם ההחלפה אושרה: כל צד מקבל את החפץ החדש מייד.
מה רואים במסך השוק?
- יצירת הצעה חדשה מתוך התיק שלך.
- ההצעות הפעילות שלך.
- הצעות של שחקנים אחרים שאפשר לאשר.
- היסטוריית החלפות שאושרו.
אין בחירת שחקן ידנית: מי שיש לו חפץ מתאים - יכול לאשר.